Canalblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Nobody & Razor Test

Publicité
Newsletter
Visiteurs
Depuis la création 84
1 mai 2012

Guild Wars

Bonjour et Bienvenue,

Le test d'aujourd'hui portera donc sur

guildwars-logo-1024-whitebg-461d2

Eh oui, la quadrilogie Guild Wars (A savoir : Prophecies [28 avril 2005], Factions [28 avril 2006], Nightfall [27 octobre 2006] et Eye of the North [31 août 2007]) est une série existante depuis déjà fort longtemps mais toujours appréciable.

Son succès à été depuis toujours important mais a diminué plus tard, à la suite de la sortie de Eye of the North. Grâce à l'annonce de Guild Wars 2, les joueurs essayent d'obtenir des récompenses du Panthéon des Hauts Faits (Récompenses gagnées dans Guild Wars et obtenues dans Guild Wars 2) et le jeu redevient fréquenté.

Passons maintenant à la Décomposition :

  • Graphismes : Tous les opus digne de ce jeu possèdent des graphismes incroyablement perfectionnés. ArenaNet et NCSoft ont frappés un grand coup sur tout ce qui concerne les Graphismes. Personnellement, j'ai été vraiment impressionné par les décors de neiges d'Eye of the North.
  • Durée de vie : Que l'on parle des quêtes principales ou des quêtes secondaires, la Durée de vie est très élevée (sans pour autant être aussi énorme que celle des jeux Zelda). Le jeu compte une quantité incroyable de quêtes secondaires qu'il vous sera très difficile de terminer sans passer un temps très important.
  • Scénario : Contrairement à certains MMORPG (Attention, le jeu Guild Wars n'en est pas un exactement), ce jeu comporte une suite de quêtes principales qui forme une histoire facile à réaliser et vraiment accrochante. Le jeu se compose principalement de Quêtes Principales, Quêtes Secondaires et Mission en mode Coopératif (Il se compose aussi de mission de défi et autres modes de jeu).
  • Jouabilité : Ce jeu est assez maniable mais a tout de même certaines pratiques qui pourraient se montrer difficiles à certains (Choix des compétences avant chaque combat, Déblocage des compétences dans une ville éloignée...). A noter aussi que, en dehors des avants-postes et villes, les rencontres entres joueurs ne sont pas disponibles.
  • Bande Son : Nous arrivons à un point, pour moi, est peut-être le plus important. Ce point est aussi celui qui a permis sans doute à Guild Wars d'avoir un tel succès. La Bande Son de ce jeu a été réalisé par Jeremy Soule et est d'une richesse inouïe. Que ce soit la musique, l'ambiance ou les voix, cette Bande Son est extraordinaire. Composé principalement de cordes, le style et le choix des instruments est très varié.
En général, le jeu Guild Wars est un jeu tout à fait génial et son successeur promet d'être tout aussi extraordinaire.
Publicité
Publicité
1 mai 2012

Proposez un Jeu Vidéo

 

Vous voulez que Nobody & Razor testent un jeu vidéo ?


Proposez dès maintenant un Jeu Vidéo en commantaire !


Publicité
Publicité
Publicité